ews30 3.0a8
- etwas Feinschliff

ews30 3.0a7
- Kernantriebe
- Drei Fragen
- Name, Darstellung
- Maße, Aussehen, Typische Kleidung Jetzt-Zeit

ews30 3.0a6
- Beispiele für Kernantriebe und Kleidung begonnen
- Schnellere Erzeugung durch optimiertes Charheft (Sekunden statt Minuten)

ews30 3.0a5
- Zahlen und Werte: Charaktere können erstellt werden

ews30 3.0a4
- Charakterheft
- Optimierung für Lesen an Bildschirmen/ereadern (ews-screen.pdf)

ews30 3.0a3
- Besonderheiten
- Fußnotenschliff

ews30 3.0a2
- Ausrüstung

ews30 3.0a1
- Erste Version, bisher nur Einstieg und ein Teil der Erschaffung